"use strict";
cc._RF.push(module, '30fd1pXJqlM6Z/iEOaxYX7Z', '_UserLoginResultHandler');
// CustomResultHandler/_UserLoginResultHandler.js

"use strict";

// @import
var mod_Global = require("../_Global"); // @export


module.exports = {
  /** @override */
  handle: function handle(oUserLoginResult) {
    if (!oUserLoginResult) {
      return;
    }

    if (!oUserLoginResult.userId || oUserLoginResult.userId <= 0) {
      return;
    } // 设置我自己的用户 Id 和用户名称


    mod_Global.myUserId = oUserLoginResult.userId;
    mod_Global.myUserName = oUserLoginResult.userName; // 我自己的英雄形象

    mod_Global.myHeroAvatar = oUserLoginResult.heroAvatar;

    if (!mod_Global.myHeroAvatar) {
      // 如果英雄形象为空,
      // 先选择英雄
      cc.director.loadScene("SelectHeroScene");
    } else {
      // 进入游戏场景
      cc.director.loadScene("PlayingScene");
    }
  }
};

cc._RF.pop();